terça-feira, 21 de novembro de 2017

Partituras Gaúchas e Sertanejas



Segue aí pessoal, várias partituras de músicas gaúchas e sertanejas.




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segunda-feira, 9 de outubro de 2017

Painel de Carro e Arduíno


Painel de Carro e Arduíno



Desenvolvimento de painel analisando dados emitidos pelo jogo Live for Speed. O jogo envia dados via pacotes UDP, foi utilizada biblioteca que recebe os dados do game via pacotes UDP. Arduino recebe esses dados, realiza funções ou tratamento e transfere para o painel. 

O painel conta com marcador de combustível, indicador de marchas, ponto de troca de marcha, velocidade, RPM. Foram utilizados leds, servo motores, placa de rede ethernet, bibliotecas de tramamento de dados.

quarta-feira, 31 de maio de 2017

Codificando Batalha Naval em VisualG








Algoritmo "BatalhaNaval"


Var
  MinhaMatriz: Vetor[1..10,1..10] de Caracter
  coluna,linha,navio,boia,lancha,JogadaLinha,JogadaColuna,submarino:inteiro;
  TerminarJogo:Logico;
  
  
procedimento LimparMatriz
inicio
   PARA linha DE 1 ATÉ 10 FAÇA
      PARA coluna DE 1 ATÉ 10 FAÇA
         MinhaMatriz[linha,coluna] := "A"
      FIMPARA
   FIMPARA
fimprocedimento

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2017

Codificando 2048 para Android



https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/64/2048_Screenshot.png 

Bom dia pessoal. Lá por volta de 2014 um estudante de computação da Itália (Gabriele Cirulli), desenvolveu este jogo, 2048. O objetivo do jogo é chegar ao valor de 2048 em um desses quadros coloridos.

Este game ficou muito conhecido e jogá-lo é viciante. A codificação do mesmo é simples e você pode obter mais informações do jogo aqui e sobre o autor aqui.

Até aquele momento em 2014, não se tinha um versão para Android, IOS, atualmente existem muitas. Naquela oportunidade desenvolvi quase que por completo a codificação para Android, mas não tive mais tempo de tocar o código fonte adiante.

Irei compartilhar esse fontes aqui e agora para quem quiser. O projeto foi codificado no Eclipse

Link dos fontes aqui

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